1.教育史上系統(tǒng)研究游戲的價值,并為兒童嘗試創(chuàng)立游戲?qū)嵺`體系的第一個教育家是( )。
A.福祿貝爾
B.格魯斯
C.蒙臺梭利
D.斯賓塞
答案:
A
參考解析:福祿貝爾是第一個闡明游戲教育價值的人。他認(rèn)為幼兒的行為是其內(nèi)在生命形式的表現(xiàn),是由內(nèi)在的動機(jī)支配的。所以,福祿貝爾特別強(qiáng)調(diào)游戲的價值,認(rèn)為游戲可以喚醒幼兒生命的內(nèi)在本質(zhì),是促進(jìn)幼兒發(fā)展的重要途徑。
2.下列游戲中,屬于創(chuàng)造性游戲的是( )。
A.智力游戲
B.音樂游戲
C.角色游戲
D.體育游戲
答案:
C
參考解析:創(chuàng)造性游戲包括結(jié)構(gòu)游戲、角色游戲、表演游戲。有規(guī)則游戲包括智力游戲、音樂游戲和體育游戲。創(chuàng)造性游戲和規(guī)則游戲的最大區(qū)別在于:創(chuàng)造性游戲是不追求外在結(jié)果的自由玩耍,而有規(guī)則游戲是遵守規(guī)則的游戲、追求共同目標(biāo)的比賽。
3.實(shí)施游戲化方法的重要途徑之一是游戲活動的( )。
A.自主化
B.社會化
C.虛構(gòu)化
D.教育化
答案:
D
參考解析:游戲化方法最早是福祿貝爾提出的,是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸斫M織、開展教學(xué)活動的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。所以游戲化方法實(shí)施需要通過游戲活動的教育化實(shí)現(xiàn)。
4.不屬于表演游戲的種類的有( )。
A.娃娃家
B.桌面表演
C.影子戲
D.木偶戲
答案:
A
參考解析:表演游戲是按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語言來進(jìn)行的游戲。它包括:桌面表演、木偶表演、影子戲表演、戲劇表演。而選項(xiàng)A娃娃家屬于角色游戲,是以模仿和想象,通過角色扮演創(chuàng)造性反映周圍生活的游戲。
5.下列選項(xiàng)中不屬于游戲特征的是( )。
A.主動性
B.虛構(gòu)性
C.愉悅性
D.選擇性
答案:
D
參考解析:游戲是兒童主動的自愿的活動,是在假想的情景中反映周圍生活,并且伴隨著愉悅的情緒。所以游戲的特征明顯的包括主動性、虛構(gòu)性和愉悅性,故選項(xiàng)D不屬于游戲的特征。
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