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計算機等級考試
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2012年計算機等考二級C++備考筆記(十二)

  9.5創(chuàng)建進度條

  MFC中,有一個CProgressCtrl的類,如果要創(chuàng)建一個進度條,首先需要創(chuàng)建一個CProgressCtrl類的對象,然后調(diào)用Create成員函數(shù)來創(chuàng)建。MSDN中給出了一個相關(guān)的實例程序。

  1 CProgressCtrl myCtrl;

  2 // Create a smooth child progress control.

  3 myCtrl.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|PBS_SMOOTH, CRect(10,10,200,30),

  4 pParentWnd, 1);

  如何要在狀態(tài)欄中創(chuàng)建一個進度條?

  狀態(tài)欄屬于框架類,在狀態(tài)欄中創(chuàng)建進度條,首先同樣需要獲取創(chuàng)建的區(qū)域。這之前需要String表中添加進度條的字串。然后將字串ID添加到:

  1 static UINT indicators[] =

  2 {

  3 ID_SEPARATOR, // status line indicator

  4 ID_INDICATOR_CAPS,

  5 ID_INDICATOR_NUM,

  6 ID_INDICATOR_SCRL,

  7 IDS_PROGRESS,//用來顯示進度條區(qū)域

  8 };

  為了獲取進度條所處于的區(qū)域,可以調(diào)用GetItemRect函數(shù)。

  void GetItemRect(index,LPRECT lprect) const;其中第一個參數(shù)為狀態(tài)欄中網(wǎng)格的在indicators[]中的索引號。由于OnCreate函數(shù)實際上是響應(yīng)的WM_ OnCreate函數(shù),只有在這個函數(shù)完成之后才能獲取到狀態(tài)欄的矩形區(qū)域。因此需要在此處添加一個消息響應(yīng)函數(shù),等窗口創(chuàng)建完成之后,發(fā)送生成進度條消息。

  MFC的每個標(biāo)準(zhǔn)消息都有一個消息編號,要創(chuàng)新一個新的消息,首先要創(chuàng)建消息編號。

  1、 在Frame的頭文件中添加一個消息標(biāo)識宏#define UM_PROGRESS WM_USER+1;

  2、 按照標(biāo)準(zhǔn)消息的格式和流程,分別在頭文件和源文件中添加消息映射。

  頭文件

  1 //{{AFX_MSG(CMainFrame)

  2 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

  3 afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);

  4 afx_msg void OnPaint();

  5 afx_msg void OnProgress();//消息

  6 //}}AFX_MSG

  源文件

  1 //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)

  2 ON_WM_CREATE()

  3 ON_WM_TIMER()

  4 ON_WM_PAINT()

  5 ON_MESSAGE(UM_PROGRESS,OnProgress) //消息

  6 //}}AFX_MSG_MAP

  3、 在源文件中添加消息響應(yīng)函數(shù)

  1 void CMainFrame::OnProgress()

  2 {

  3 CRect rect;

  4 m_wndStatusBar.GetItemRect(5,&rect);

  5 m_cpc.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|PBS_SMOOTH,rect,&m_wndStatusBar,123);

  6 m_cpc.SetPos(50);

  7 }

  4、 在源文件的OnCreate函數(shù)中添加PostMessage(UM_PROGRESS);

  這樣便可以在狀態(tài)欄動態(tài)創(chuàng)建一個進度條。這里有個一SendMessage函數(shù)和PostMessage函數(shù)的區(qū)別說明。

  1、 SendMessage:直接把消息發(fā)送給消息響應(yīng)函數(shù),等消息響應(yīng)函數(shù)處理完之后再返回。

  2、 PostMessage:把消息發(fā)送到消息隊列,然后立即返回。

  由于OnProgress函數(shù)需要在OnCreate執(zhí)行完之后再響應(yīng),因此此處采用PostMessage函數(shù)來發(fā)送該消息。

  創(chuàng)建進度條完成之后,顯示正常,但是如果此時拉動窗口,改變大小,會發(fā)現(xiàn)進度條的位置不正確了,為了保證進度條的位置正確,需要添加OnPaint函數(shù)。

  01 void CMainFrame::OnPaint()

  02 {

  03 CPaintDC dc(this); // device conText for painting

  04 // TODO: Add your message handler code here

  05 CRect rect;

  06 m_wndStatusBar.GetItemRect(5,&rect);

  07 if(!m_cpc.m_hWnd)

  08 {

  09 m_cpc.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|PBS_SMOOTH,rect,&m_wndStatusBar,123);

  10 }

  11 else

  12 {

  13 m_cpc.MoveWindow(rect);

  14 }

  15 m_cpc.SetPos(50);

  16 // Do not call CFrameWnd::OnPaint() for painting messages

  17 }

  因此WM_PAINT消息是自動執(zhí)行的,這樣就不需要在OnCreate函數(shù)中再添加PostMessage函數(shù)來發(fā)送消息了。

  完成進度條的創(chuàng)建之后,可以再OnTimer函數(shù)中添加代碼,實現(xiàn)進度條的動態(tài)效果,代碼就不貼上來了,都是調(diào)用相關(guān)函數(shù)來實現(xiàn)。

  9.6在狀態(tài)欄上顯示鼠標(biāo)

  在View類上添加WM_MOUEOVER函數(shù)

  1 void CStyleView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

  2 {

  3 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

  4 CString str;

  5 str.Format("x=%d y=%d",point.x,point.y);

  6 ((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar.SetWindowText(str);

  7 CView::OnMouseMove(nFlags, point);

  8 }

  這之前需要在View類中引入Frame類的頭文件,并將Frame類的m_wndStatusBar設(shè)置為public。

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文章責(zé)編:renyinan  
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